火影OL如何招募阿斯玛风之刃 电脑火影忍者那个雷属性的主叫用什么阵容打?

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火影OL如何招募阿斯玛风之刃

火影OL如何招募阿斯玛风之刃 电脑火影忍者那个雷属性的主叫用什么阵容打?

电脑火影忍者那个雷属性的主叫用什么阵容打?

电脑火影忍者那个雷属性的主叫用什么阵容打?

阵容分析

因为Asma 的被动勇气,他可以在第一轮有40个查克拉。雷顿护甲和修拉托奥义书是不需要冷却就可以进场的即时含义,所以这支队伍只有一个含义,在第一轮指向高伤害,可以打断敌人 第一回合的即时意义。

忍者情绪推荐:修罗路强烈推荐带攻击情绪,可以保证更高的输出,因为修罗路 s的攻击增长真的很可观,性价比很高。阿凯和朱磊也应该积极进取,追求最大产出。因为风刃 s耐力和生活成长都高,可以考虑生活或者耐力心情。

阵容的具体应用

1.适合天庭战场,资格赛和竞技场。

2.不适合组织战,因为组织战就是3V3点火没有输出条件。而且都比较脆,不适合打消耗战。

转自:【暗夜之刃】【暗夜之刃】分享雷主力阵容(高爆,雷必胜)

《火影忍者ol》土主搭配三代雷影主流阵容推荐?

土地所有者技能分析

如题所示,双赢。获胜带来的巨大收获还是很可观的,可以叠加地主和风之刃阿斯玛的胜利。

2.摇滚拳是配合修罗路的第一轮,也可以用来打岔。

3.追,为了配合火影忍者 的小飘手创造最大的连击。

4.多重硬化,为了屏蔽火影忍者 s分身,这样才能保证第一回合的连击。也可用于有效约束消防主爆破队。

车站分析

房东 s位1是保证目标在第一回合被打断。

因为火影忍者 s二重身第一回合会被屏蔽,很肉。一开始很难搞清楚同样的战力,楼主已经打断了。

为了配合追的位置,也可以自己调整。我这里只是给个参考。

阵容分析

因为阿斯玛的被动勇气,队伍第一轮可以有40个查克拉,而土柱言拳和修罗道奥义书都是瞬意不冷却,所以这支队伍第一轮就有两个指向高伤害奥义书的单位并且都可以在第一轮打断敌人的瞬意。

忍者情绪推荐:修罗路强烈推荐带攻击情绪,可以保证更高的输出,因为修罗路 s的攻击增长真的很可观,性价比很高。

阵容操作,我个人推荐你手动操作这个阵容。

前一单轮

1.楼主和修罗路手动选择街对面最不健康的忍者,用奥义书两次击杀。修罗路被意外点燃。

2.地主的概率是木叶旋风会排斥——阿斯马追逐,敲打,敲打,敲打,敲打,敲打,敲打,敲打,敲打,敲打,敲打,敲打,敲打,敲打。这个时候对面的一号应该还有残血,而且可以 点燃后无法恢复。如果有同样的战力,应该在第二次。同归于尽。

3.第二种情况,鸣人启动小飘——修罗路追小飘,造成大飘,点火,高连击——修罗路追大飘击退——阿斯马追击退导致落地——地主追造成小飘。

4.因为一般的脆皮不会站在1号位,楼主和修罗路的技能也不会被扔在地上的1号位,这样楼主和修罗路选择的敌人和敌人的1号位都会被点燃。

第二轮

1.大多数情况下,火影忍者还是有两个替身的。如果有两个替身,可以用螺旋手里剑,点击一个满是血的目标,因为奥义书是AOE伤害,所以有时候可以按奥义书。

2.如果只有一个火影忍者和头像所剩无几,可以选择使用阿斯玛奥义书而不是鸣人奥义书进行收割。

第三轮

在大多数情况下,同样的力量应该可以解决战斗。如果没有,土主的意思就好了,收获鸣人或者阿斯玛的意思。只有少数情况下会延迟到第四轮。为了收割第一回合的残血,开始追着点着还是很正义的。如果火影忍者 s分身被清除,等待鸣人召唤两个分身。

接下来,分析一下阵容的优劣。

优势在于杀伤能力强,压制敌人 第一轮被两次中断。

阵容完全没有能力去掉DEBUFF,怕各种火毒,而且修罗路最大的缺点就是太脆。

我更怕第一轮高规格阵容杀,比如烈火王 s爆破队。相反,如果操作合理,它会打断烈火王和迪达拉的奥义书。

个人建议用两秘打伤,也可以视情况而定。

与流行的水师真言队相比,这两位选手指出奥义书就像附在水师身上的灯光。第二轮,有站位优势的收割可以轻松获胜。

因为女王 美国队爆发了2-3轮,如果风主没有 为了不在第二轮中死去,他不得不紧紧抓住一个肉丸。土主在第三轮中断后,合理使用,利用阿斯玛或者鸣人的意思收割。