ug怎么在圆柱侧面上创建凸起
ug圆柱中如何制作一个斜面?
ug圆柱中如何制作一个斜面?
UG建立此图模型的菱形斜面,预先做好多边形拉伸,高度要预留足够修剪的高度。只需要在面做出相交的一个平面,用修剪体,减掉平面的尖角。然后阵列特征与镜像特征截。修剪多余高度。
ug7.5在圆柱表面画外螺纹,详细,选中圆柱表面后总出现名称栏,随便输个名字就说找不到该定义?
如果圆柱上面有倒角或者两端连接有其他东西是不能生成螺纹的,必须先要删掉倒角或者将圆柱切下。
ug如何在柱面偏置凹坑?
1.参照图样绘制曲线,运用【投影曲线】功能,将曲线投影至基体外表面;
2.运用【分割】功能,利用投影曲线分割基体外表面;
3.运用同步建模的【偏置区域】功能,创建凹槽。
ug标注中如何加直径符号?
标注时选圆柱符号或直径就可以自动加上直径符号。
ug怎么将圆柱面倒圆?
1.首先在工具栏中找到【边倒圆】命令,找不到的话可以在【插入】里面寻找
2.点击【边倒圆】,选择要倒圆的边,这里我们选择上、下两条边,设置倒圆的半径即可
3.点击确定后,即可完成倒圆操作
ug怎样将圆柱体和长方体合并?
首先看两者是否接触,如二者不接触要先将其中一个延伸确保二者是接触的,然后选中其中一件与另外一件做布尔求和运算,这样写两个体就合并成一个体了。
求高手指导ug的,平面铣,粗加,精加工步骤,小弟在此拜谢?
ug中直接在圆柱面上创建键槽特征通常会失败,因为键槽只能放置在平面上,现通过新建辅助基准平面的方法在圆柱上创建键槽。
1、单击菜单创建一个基准平面
2、创建类型选择自动判断
3、鼠标选取圆柱面
ug如何在圆柱体上开蛇形槽?
这个不是可以直接建立的,你需要先建立一个基准平面,通常会以与圆柱相切的面为基准,然后从此往下画键槽,其实键槽就是一个拉伸求盒的二次开发,你认识到这些相信你一个搞机械的也会画图了吧