ae怎么识别到空对象上
ae里的颜色差值键怎么弄?
ae里的颜色差值键怎么弄?
先看下两者的属性和功能,区别自然就出来LinearColorKey线性色键是一个标准的线性键,线性键可以包含半透明的区域。
线性色键根据RGB彩色信息或Hue色相及Chroma饱和度信息,与指定的键控色进行比较,产生透明区域。之所以叫做线性键,是因为可以指定一个色彩范围作为键控色,它用于大多数对象,不适合半透明对象。
素材视图用于显示素材画面的略图。预览视图用于显示键控的效果。
键控滴管用于在素材视图中选择键控色。加滴管用于为键控色增加颜色范围,从素材视图或预览视图中选择颜色。
ae空对象如何去掉部分?
两种方法:
第一:点击摄像机右侧“None(无)”字样选项条选择“null(空白对象) 这样就成功爸摄像机绑定到空白物体上了。
第二:拖拽摄像机None(无)字样旁边那个螺旋橡皮筋,拖到“null(空白对象)”图层上,也是同样的效果!
AE空白图层是什么图层?
AE中空白层Null多用于替代某些东西. 相当于一个替代品,某些特效的作用对象可以作用于null层然后,将null层关联到物体或层. AE中固态层Soild多用于创建一些特效.填充色彩,创建物体. AE中的调节层Adjust比较类似于PS的调节层,可以用于调节颜色.当然AE的调节层不局限于这些.可以应用特效,甚至通过Adjustment来控制特效应用于哪些部分. 练习做多了你才能明白这些.
ae跟踪摄像机怎么绑定空对象?
空白对象,也就是null object,一般用来建立摄像机的父级,控制摄像机的移动和位置,我们绑定父子关系的原因就是,空白对象的调整是调整摄像机的目标,而非直接调整摄像机所在。
举个简单的例子来说明,你要把某个对象向右上方移动,只需要拖动空白对象的x轴和y轴就可以,很直观,所得即所见。在我们工作的视图里,一般是active camera。你会发现并没有直观的摄像机对象,你没有办法在视图里直接通过坐标轴对摄像机进行调整,除非你切换视图到顶视图,侧视图等,你才会看到摄像机对象。然而此时你调整,却不能实时看到最终视图的效果。
当然,空白对象也可以用来绑定摄像机所在位置,原因和上面一样。看个人习惯不同,一般采用上面的控制方式。
纯手打,如有错误,还请原谅。