3dmax
3dmax 怎么导入材质库?
怎么导入材质库?
在A处打开场景,进材百质编辑器,点最左边获取材质按钮,对话框左边栏点选场景scene,右边列出当前场景所有材质,左栏下方有个另存为save as,把当前所度有材质保存成一个文件带走,在B处打开任何一个场景,还是回刚才那个对话框,选左栏上方第一个选项mtl,下面有个打答开open,打开你前面存好的材质文件就可以使用了。
如何将高版本的3Dmax文件转存成低版本的并且带材质?
其实如果你的低版本不是太低的话(max2010或以上) , 你在高版本选择想要导入的对象,点另存为,直接另存为低版本的格式,这样就能完美的将对象保存但你低版本的灯光和材质可能会受限制于渲染器的版本不同,没法完美导出现这个问题则应该手动指定材质贴图并重新调整一下材质shift t没用的原因可能是3DS格式不支持uv通道的保存 , 你保存低版本的格式的时候不会有这个问题,或者是换成了obj格式也不会有这个问题
3d如何保存格式有哪些?
格式一:3dmax文件3ds格式
3ds是一种通用导出格式,它保留的是各软件统一使用的相对空间信息。但是比如材质、单位等不同软件有不同的机制。
格式二:3dmax文件obj格式
OBJ文件是Alias|Wavefront公司为它的一套基于工作站的3D建模和动画软件#34Advanced Visualizer#34开发的一种标准3D模型文件格式,很适合用于3D软件模型之间的互导。
格式三:3dmax文件max格式
max文件是3dsmax软件专用的格式,而且在max10以前的版本是向上不兼容的,07版的3dmax打不开09版本的文件
格式四:3dmax文件dae格式
DAE 是纯文本的模型格式,其本质就是一个单纯的xml文件。相比fbx,对dae格式模型的载入我们拥有非常高的自由控制,这也是最复杂的地方。
格式五:3dmax文件stl格式
STL 文件是在计算机图形应用系统中,用于表示三角形网格的一种文件格式。 它的文件格式非常简单,应用很广泛。STL文件格式是全世界CAD/CAM系统接口文件格式的工业标准
格式六:3dmax文件c4d格式
CINEMA 4D R10 Architecture Edition建筑师版本提供了所有为你的建筑C4D模型创建出色效果图和动画所需要的工具,给出不同的渲染方案。
格式七:3dmax文件ma格式
Ma格式是整个maya软件的各个版本通用格式,可以使用所有版本的maya软件打开。