生成obj文件的过程是什么
汇编语言,怎样在用dos命令生成obj文件?
汇编语言,怎样在用dos命令生成obj文件?
我告诉你,首先要确定电脑是可汇编的,即要具备MASM LINK PROG OBJ 这几个程序软件。
然后,你说要用汇编语言生成OBJ文件,那么就说明你已经完成了PROG文件,然后在DOS编辑器中接着输入: LINK XXX.OBJ IO.OBJ 语言,即可生成 XXX.OBJ 这个你所需要的OBJ文件.
maya2018导出选项没有obj格式?
你没装支持obj的自带插件吧。进maya,之后window---Settings/preferences----Plug-in Manager
弹出一个窗口,在里面找到有一行带obj的,之后把那行后面两个点上勾,就可以储存和打开obj文件了。
顺便说下,这个窗口里面都是插件。很多插件都是maya自带的,不用去网上找。obj的支持插件也在这里,只是默认情况下没有开。
blender2.7怎么导出obj?
1
blender打开一个场景。
2
右键选择需要导出的物体(如果需要多个可以shift选择)。
3
菜单中选择“文件”--“导出”--“Wavefront(.obj)”。
4
左边勾选“仅导出选中的物体”。
5
填写“名称”与“路径”,点击“导出OBJ”导出物体。
6
然后我们在导出的文件夹就可以发现这样的两个文件,一个mtl一个obj,可以通过导入obj的方式导出这个物体到场景中。
什么是.obj文件,谁能给个详细的解释?
obj文件是3D模型文件格式。由Alias|Wavefront公司为3D建模和动画软件#34Advanced Visualizer#34开发的一种标准,适合用于3D软件模型之间的互导,也可以通过Maya读写。
比如你在3dsMax或LightWave中建了一个模型,想把它调到Maya里面渲染或动画,导出OBJ文件就是一种很好的选择。目前几乎所有知名的3D软件都支持OBJ文件的读写,不过其中很多需要通过插件才能实现。
obj模式是什么意思?
OBJ模式只包含静态的模型,相对FBX这种来说,比较简单。
对比我们之前用代码来一个一个建模型,用模型文件OBJ的不同就是在OBJ里包含了我们需要的顶点,法线,以及纹理坐标以及顶点组成面索引。去掉了我们用代码建模最要时的过程.用模型文件我们要做的仅仅是读出里面的信息,然后组织供OpenGL调用。
不同的模型文件有不同的信息组织格式,相对于FBX这种二进制并且没公布格式的文件来说,OBJ模型文本结构对于我们来说更易读并且容易理解,网上也有不少大神对OBJ模型中出现的文本做了详细的解说并提供相应的加载模型方法。