ae怎么实现速度表达式教程
ae导入音乐播放速度太快
ae导入音乐播放速度太快
在选定的音乐track上右键里面选speed/duration,改速度就行了
AE的渲染速度吃CPU还是吃显卡。对于显卡支持CUDA就够了吗?需不需要专业卡?
目前软件和插件版本来说,如果插件用的多,CUDA影响很大。如果没用啥插件,只是AE自带的一些效果,那影响不大。 不过显卡渲染是趋势,慢慢的,支持会越来越好。
速率常数公式?
反应速率常数公式kAe^(-E/(kT))可见它与温度、活化能有关,而且与因子A有关。其中,活化能是与是否有催化剂有关,因催化剂或光改变了反应路径同时也降低了活化能;其次溶剂也对反应速率常数有影响,溶剂的介电常数,溶剂分子的极性对其有影响。溶剂中电位也对其有影响,溶液浓度和压力则无影响。
AE渲染跟什么硬件相关?为什么我的渲染这么慢?
ae跟cpu相关
AE渲染主要依靠CPU,内存和显卡的作用是其次。
AE很多工程的渲染,CPU是主力,起到80%的作用,内存起到保障作用,显卡仅对一些特效或3D的渲染有加速作用。
看谁更快,那就要看总运算量, 总运算量总线程数 X 单线程频率,比如,6700八个框(这里的框就是线程数),双路2670是32个框。
ae如何调节速度曲线?
方法/步骤:
1.
首先就是选中素材,点击右键,找到“时间”选项
2.
如果我们点击第二个命令的话,就是时间翻转,视频素材直接被反向了(带有时间斜纹)
3.
如果点击第三项的话,就会出现加减速(反向)的命令,主要在这个100的地方进行调整
4.
我们还可以调整下面的持续时间,开进行视频素材的速度调整。
求AE倒计时表达式?
就是把你给的秒数,换算成多少分多少秒
clockTime (clockStart rate*(time - inPoint),0)
设定从图层的起始点开始倒计时,当倒计时跑到零以下,它会忽略,一直返回 0
( (a,b) 就是从a,b 中选择较大的那个)
t Math.floor(clockTime)
切掉小数部分,以整数秒倒计时,5,4,3……这样,不会是 5,4.99,4.98……
t600 ,t` 都是算余数的(一小时3600秒,一分钟60秒)
比如200 ÷ 60 3 剩余20,所以 200秒就是3分20秒,写成200` 20 (3不是余数,不管)
rate -1.1
设定倒计时速度,rate -1 和现实时间一样,-2 比现实快一倍
clockStart 5
设定从5秒开始倒计时,如果让它从200秒开始倒计时,改:clockStart 200
它会从 320 开始倒计时(3分20秒),319,318…这样
但你试试,到3分09秒它不会显示成309,而是显示39,然后38,37……
这是因为padZero功能被去掉了,原版padZero是这样的:
function padZero(n){
if (n
}
判断显示的秒数,如果是个位数,就在前面加个“0”
从5秒开始倒计时(clockStart 5),会显示成05,04,03……