vr5.1汉化版安装教程
vrletongp100效果器中文说明书?
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1、直达声:我们人耳直接听到的声音就是直达声,这个很好理解,必须是我们所在的位置靠近发声源, 才可能尽可能多的听到直达声。在传播过程中,直达声不受室内反射界面的影响,现在我们 在声场设计上要求尽可能多的利用音箱发出的直达声, 合理控制反射声, 以达到完美的效果。
2、早期反射声:是指在一个声场内,一种声音发出后,经过声场周围界面的一次、二次或几次反射后的声音,早期反射声与直达声之间的延迟时间不会超过 70ms,超过 70ms 人耳就能听得出箱边声和 混响声了。在声场中,合适的早期反射声可以使声音更加浑厚和丰满。
3、混响声:混响声是早期反射声后到达的、 经声场界面多次反射的声音。合适的混响声可以使声音具有不同环境感,有利于提高声音的丰满度过强的混响声会破坏声音的清晰度。以上是一些基本的声学知识, 总之在一个声场中, 正常情况下我们首先听到的声音应该是直 达声,接着是早期反射声,就听到的是混响声。
数字效果器的功能和参数调整在一个声场内,要靠建声来改变声场内混响的一些参数是很困难的, 但有了数字效果器就变得容易了,虽然数字效果器处理的混响声音可能比不上声场中的自然混响声, 但毕竟数字效果器可以灵活的调整直达声、 早期反射声和混响时间等参数, 所以现在数字效果器也成为了一台必不可少的音响周边设备。
1、效果器的连接:一般情况下都是从调音台的AUX发送信号给效果器的输入接口,然后再从效果器的输出接口返回信号到调音台里。需要注意的是虽然现在大部分效果器都具有立体声输入和输出, 但我们知道从AUX 输出的信号都是单声道的,即使是两路AUX信号也只是两路单声道信号叠加而已,也不是什么立体声信号。在从效果器输入到调音台时如果采用了两路信号时,实际上也是两路单声道信号叠加了。
2、效果音量大小的控制:我们在演出时,要随时观察演员的情况,原则上只有在演员演唱时才使用效果,在演员说话 时不能使用或稍微使用一点效果。因此我们在现场操作时候要有预见性:在音乐伴奏间隙时 要把效果关掉, 防止演员说话时不清晰, 就是在演唱过程中演员与观众沟通互动说话时也要 把效果关小。如果在演员清唱时可以稍微加一点效果。而其他如主持人的话筒,一般情况下也是不要或稍微要一点效果,但当主持人用他们的话筒演唱时,就要把效果加大。加大主持话筒效果要通过调音台AUX来增加, 比如:在一个调音台里, 1通道连接的是演员话筒, 第2通道连接的是主持人话筒,并且这两个话筒共用了一台效果器,都是从AUX6发送信号到效果器里,然后经过效果器处理后信号又输入到调音台的23-24通道,假设23-24两路效果返回的总音量推倒了0dB, 那么此时歌手话筒所在通道的AUX6的音量一定会比主持人所在的第2通道大,第2通道主持人的话筒AUX6可以不开或稍微开一点,然后演出时调整歌手话筒效果大小也只能推拉23-24路效果的总音量才容易控制
vrchat怎么设置?
1.首先VRCHAT在游戏里面全部都是英文语言,而且在设置里面中是找不到中文语言的。我们就可以通过其他的方式来调节VRCHAT的语言。
2.然后我们就可以在STEAM上面找到VRCHAT的中文补丁,加入VRCHAT的补丁进入游戏就会显示中文了。
3.同时我们也可以在网上找VRCHAT中文版,下载解压后直接点击VRCHAT进入游戏,界面就会出现加载中的中文。