mfc重新绘图遇到问题
三次bezier曲线原理及实现代码mfc?
三次bezier曲线原理及实现代码mfc?
你给定一系列点子,用 CDC 的函数 PolyBezierTo 画就可以了。 绘图开始位置用 MoveTo() 设定: CPoint MoveTo(POINTpoint)
; 接着 bezier曲线 函数原型: BOOL PolyBezierTo(const POINT* lpPoints, int nCount); 这是3次样条函数。2此贝塞尔曲线,你要用4点参数方程,逐段画,网上应有不少程序。自己做也不难。
mfc编程绘图板的优点?
采用MFC编程的优点:
使用标准化的程序代码结构,有利于程序员之间的交流。 Visual C 为MFC提供了大量的工具支持,提高了编程效率。如利用MFC AppWizard创建MFC应用程序框架,利用ClassWizard方便地对Windows消息进行管理。 MFC应用程序的效率较高。
mfc双缓冲,橡皮筋功能?
我想说的是你程序问题。不是双缓冲的问题。mfc制作橡皮筋功能绘图不会卡的,是你绘制的方法有问题。你应该响应鼠标消息,根据鼠标的位置进行绘制。可以直接在mousemove消息中重绘,不过个人觉得,你绘制的方法有问题,才会卡。
你可以直接响应OnTimer消息,设置一个计时器,定时33毫秒一次响应,在哪里绘制。不管怎么说,单缓冲绘图不会卡,只会闪烁而已!
DCVC是指什么?
DC(device context)叫设备环境或者设备描述表,它其实是GDI内部保存数据的一种数据结构。此结构中的属性内容与特定的输出设备(显示器、打印机等)相关,属性定义了GDI函数的工作细节。 总之,你要使用GDI绘图函数,就需要一个DC句柄。MFC中把和DC相关的都封装成类。CDC是一个抽象基类,可以访问整个显示器和打印机等。CClientDC类和窗口客户区关联,能用于显示客户区相关内容。