3dmax异形包装盒制作教程 AutoCAD,3Ds Max和SketchUp用于建筑建模,各自的优势是什么?

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AutoCAD,3Ds

AutoCAD,3Ds Max和SketchUp用于建筑建模,各自的优势是什么?

Max和SketchUp用于建筑建模,各自的优势是什么?

AutoCAD, 3Ds Max, SketchUp和Revit用于建筑建模,各自的优势在哪里?未来的主打趋势是哪款?

笔者长期从事建筑专业设计、教学工作,这三种软件频繁切换应用。
CAD可以说是第一代计算机辅助设计软件,3D和SketchUp(以下称草图大师)其实都是在其基础上开发出来的软件。以前的CAD是没有三维建模部分的,后来加了三维建模的工作空间,但只能是建模,在材质和色彩上没有,建出的模型粗糙,而且操作麻烦,所以业内基本上只用CAD画图,另外提问者是建筑专业的,其实建筑专业现在业很少用CAD 了,基本上都用天正,画图方便,功能强大,在CAD界面上增加工具栏,学习起来容易,提问者可学习。
3D是专业进行渲染建模的工具,需要根据建筑图纸尺寸建模,材质和颜色功能丰富,但也有不小的缺点,如果想渲染清晰的效果图,那简直是残害电脑,笔者曾经给甲方做一个开发项目渲染,把我的笔记本电脑直接报废了,害我花好多时间去恢复电脑上的资料,如果只是用来学习可以学学的,一般学习时建筑体量不大,不伤电脑。
草图大师渲染很快,一般的不超过20分钟,但草图大师在建模时都是平面的,也就是说你的建模全是平面拼凑的,你需要对建筑物的各方位成像相当清楚,而且建的模型看似立体其实是平面成像,所以它建模快。
不知道提问者处于什么目的,未来建筑业主打的都不是这三个软件,是BIM软件,特别是revit建模,笔者已经学习并通过BIM工程师鉴定,具有教员证,可花了我不少精力和银子,现在大的设计单位都需要BIM工程师,就业前景好。

简单来说,CAD多用于平面方案阶段,su和3d都是建模阶段,使用上来说,su比3d更简单,容易上手,通过插件也可以进行复杂模型的建模,通过VRay也能够渲染真实感非常强的效果图。3d在异形建模方面肯定比su更有优势,但是想要熟练掌握3d需要下很大功夫,3d更强的地方在于动画的渲染表现,相对于su,在大型场景的鸟瞰效果图表现上,3d也能做出更好的效果。

室内设计是什么,怎么学?

本人从事设计工作大概10年了,这些年也从事过不同领域的设计工作,最早开始做家庭装修,后来开始接触工装,一开始做那种连锁美容机构,再后来就慢慢做酒店和医美领域设计工作。室内设计,你说门槛低,也有道理,经过短期培训,学会几个软件,在找一家公司混一混经验,在跳一家公司,就可以说是设计师了,但是如果想真正的在这个行业待下来,就没那么容易了。
个人建议如何自学室内设计,大体可以分四个方面:1.设计 2.材料 3.施工 4.沟通
1.设计方面:除了大家熟知的一些设计软件(CAD、3DMAX、PS等)以外,还建议学习一些其他关于设计方面的基础知识,比如:人体工程学,平面构成,立体构成,色彩构成,有空还可以看看工艺美术史等等书籍,这些对室内设计是有好处的,软件只是工具,好的作品还是需要内在的一些艺术熏陶。
2.材料方面:这个大家都明白啦,好的设计是需要最终呈现出来的,可能有的设计师设计方案的时候,可以天马行空,做出来的效果图也很漂亮,但是真正施工起来,由于受到材料的限制,最终无法呈现,后果就只能改方案,或者更改材料。材料方便,建议多抽空到材料市场、展厅去看,了解各种材料。
3.施工方面:这个也是做设计的前提,了解施工工艺,可以更好的为设计方案提供帮助。这个没有捷径,主要多到工地学习,像工人师傅讨教,多看细节。
4.沟通方面:在国内,大部分的设计工作者还扮演者另外一个角色,就是销售,当然现在也有一些纯设计者,谈判角色分开了。但是有一定的沟通谈判能力,也是必不可少的,你的设计创意再好,不能有神有色的表达出来也是枉然,沟通能力好一点的设计师,修改方案的几率可能更小,因为通过语音,可以使设计方案更加立体化,更能吸引客户。