c4d如何渲染出平面的效果
c4d怎么把路径变成面?
c4d怎么把路径变成面?
先把这票货的大小给算出来,然后把路径弄成平面,然后制造而成
C4d里如何把平面转曲面?
在创建了一个立方体几何模型后,将高度调的高些,然后再将其C掉
2.
选中其中的两条线,
3.
然后右键属性中选择倒角属性,
4.
这时候鼠标左键直接在空白处拖拽,这样就形成了一个倒角的效果了
c4d 扭曲怎么用?
新建一个平面-增加分段,新建一个扭曲效果器;(注意:可以旋转,平面和扭曲的方向必须同步)下面,我将两者旋转90°,与Z轴平行,方便观看。
(在C4D里使用安培定则,那拇指方向是Z轴正方向,四指环绕的方向就是扭曲的方向,对于扭曲 平面片,如果我们知道扭曲的方向,也就可以四指环绕方向,拇指的方向就是Z轴正方向,如果再将四指展开,那四指指向的方向为Y轴正方向,掌心朝向的方向为X轴的正方向。)
c4d怎么添加厚度?
C4D软件给模型增加厚度方法/步骤如下:
1打开C4D软件或者模型文件
2打开之后新建个平面来做演示
3我们添加个布料曲面
4把模型拖入布料曲面的子集
5这样点击布料曲面就可以设置厚度
6其他的模型也是可以这么操作的
注意事项
比如圆,曲面之类的也是可以增加厚度的
挤出是针对样条线挤出,对模型用处不大
c4d里平面怎么转换成点模式?
一.直接将abc文件烘焙为点级别动画
我这有一棵从植物插件里导出的树的abc动画文件
直接打开时间线面板,把对象拖进去,在功能里找到烘焙对象,勾选全部参数,即可烘焙。
烘焙完成后对象会自动给PLA打上关键帧,这时它自动创建的abc变形标签可以删掉了,这个没啥用的。
这时我可以对这个烘焙过的点级别动画随便操作了,我把一半的面删掉,剩下的也还保留有动画。
二.姿态变形标签
如果上述方法无效,或者abc文件c掉后没有abc变形标签,那么可以复制一份abc文件,c掉,添加一个姿态变形标签(之前用的网格变形器,后来经反应会卡死,那就不用它了)。
添加后勾选点,在编辑里把abc原始文件拖进目标里就可以了。
这时被C掉的对象完美继承原abc文件的动画,后续可以将其按第一步烘焙为点级别动画进行二次修改。