cad三维绘图怎么在拉伸图形上开洞
在Proe中,如何在一个空心圆柱体上面,开孔出来?
在Proe中,如何在一个空心圆柱体上面,开孔出来?
我的建议是先确定好孔的绘制基准平面,把这个平面建立出来后,在平面上绘制孔外型,然后拉伸就可以了
rhino快速开洞的方法?
第一步,在系统中找到Rhino软件并打开
第二步,打开一个实体模型
第三步,在工具栏中选择建立圆洞命令
第四步,选择实体模型
第五步,确定中心点,输入洞口尺寸
第六步,按回车键完成操作
使用Trim或者Split命令。前者需要构建与现有曲面相交的曲面,后者需要有投影关系的曲线。
Creo3.0如何打孔?
看来你还没入门,最简单不过了。
点拉伸命令-选择要打孔的面(型材的端面),CREO会自动进入草绘-在型材的端面正中心绘制一个圆-修改圆的直径尺寸-点打勾-输入孔的深度值或者选择打通-打勾或按中键-OK楼主多试试。
ug怎么在拉伸体上打孔?
在要打孔的面上创建点再用孔命令选择点就可以了。
ug8.5两圆柱体相交打孔孔如何相通?
这个先要做个基准面的,然后在这个基准面上画圆,拉伸和原来那个圆柱体求差集,孔就做好了,然后再用螺纹命令,就是螺纹孔了.
SOLIDWORKS中,怎么在圆柱侧面画孔啊?
你好。
有几种方法可以在上述圆柱的侧面画孔。第一,点击异型孔向导命令,然后选取孔位置。第二,创建一参考基准面(与圆柱草图圆所在的基准面绘制或称角度),然后绘制草图,再进行拉伸-切除、或者旋转-切除命令。
ug6.0软件如何做一个螺纹孔?
打底孔。可以用拉伸、打孔、旋转等命令,做出孔就行。加螺纹。ug的螺纹命令,有两种选择。一种简单螺纹,看上去只有一圈虚线,就和三视图里面的螺纹的简单画法一个意思。还有一种完全螺纹,会显示螺纹全部细节,一圈一圈都和真实螺纹一样,不过很吃显卡。
catia怎么在旋转体上打孔?
打开catia软件。双击catia图标。
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点击零件设计,弹出对话框,点击确定。新建零件。
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点击草图,点击xy面。进入草图。
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绘制一个圆,退出草图。拉伸实体。
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点击孔命令,点击实体面。点击草图,约束点与圆同心度。孔直径50,深度20
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点击确定,孔就做好了。