ug等高铣如何直接开粗
ug铣腰孔最好方法?
ug铣腰孔最好方法?
新建建模文件,创建一块可供开孔的方板。
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要想在方块上开孔会有好几种方法。一般的做法就是按尺寸在平面上用草绘画出腰形孔的轮廓,拉伸后求差得到。也可以调用重用库中的标准件到草绘中修改得到。
还有一种方法可以更快得到腰形孔的。
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同样进入草绘,不过所绘的不是腰形孔,而是用一直线代替腰形孔的总长,定好位就可以了。水平约束取消,用角度来控制直线的方向也就控制了腰形孔的方
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回到拉伸命令时,要将拉伸的片体进行对称偏置得到实体,再用腰形孔的半径值去倒两端的圆角,求差后即得到所要的腰形孔。
这样算快速吗?当然,这一步才是基础。
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当要绘制较多的腰形孔时用这方法就能更快的完成。如果所要开的腰形孔排列是不规则的,可以用常规阵列来达到;选定腰形孔的出发点后,到草绘中将要排列的点定好就行了。
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如果阵列中的一个腰形孔是有角度的呢?刚才绘第一条腰形孔时就做好了准备(用直线的角度来控制腰形孔的方向)。只要在阵列的实例点中更改角度就可以了。就不是很快了!
ug平面铣如何设置只走一刀?
设置刀具百分比为100%或者更大就行。
ug平面铣中,多个不同高度的切削区域怎样做,才能依次往下铣?
底面选择产品最底面 用部件边界和检查边界都能控制选曲线,材料侧内外部
ug12进给和速度怎么没法更改?
1、直接指定每分钟距离或每转距离值。
2、通过指定每齿进给量和单击“基于此值计算进给和速度“来间接指定。
3、通过可为设置加工数据提供所需数据的加工数据库自动设置。
ug外圆弧面面怎么开粗?
如果是形状规则的,可以通过指定修剪边界或者指定切削区域的方式。
另外可以采用剩余铣的工序子类型,这种方法自动以前工序的残料部分为毛坯。也可以采用拐角粗加工的工序类型,指定前一刀具的大小,以刀具加工不到的位置为毛坯。
ug铣m45螺纹时大径小径怎么设置?
打底孔。可以用拉伸、打孔、旋转等命令,做出孔就行。
加螺纹。ug的螺纹命令,有两种选择。一种简单螺纹,看上去只有一圈虚线,就和三视图里面的螺纹的简单画法一个意思。还有一种完全螺纹,会显示螺纹全部细节,一圈一圈都和真实螺纹一样,不过很吃显卡。