ug建模修剪体命令如何使用
ug怎么斜着切?
ug怎么斜着切?
UG中给管道切一个斜口,如果是在管道的两侧做斜口,可以用模型求差,片体或者平面修剪。
UG NX7.5如何调出简化体命令?
命令是有的只是默认的角色没有显示出来你可以用命令查找器搜索“拆分体”就可以看见了,你再添加到工具条里面就可以了或者在工具-定制-命令-插入-修剪-拆分体调出来就可以了对你有帮助!
UG修剪边界?
检查边界:就是限制刀路不走到你首选择的边界区域内。
修剪边界:就是把你不要的刀路修剪掉(修剪刀路时要注意内部和外部)
指定修建边界并不是每次设置都必须的,它是指当你产生的刀路超出原本需要的范围时,就可以指定修剪边界来去除掉不需要的刀路。
ug如何在曲面上画曲线?
1、为了节省演示的时间,这里就不在一步步地绘制曲面了,打开一个已经存在曲面;
ug60中如何把体中的1部份切掉?
1、首先打开ug,打开产品。
2、然后依次点击插入-修剪-拆分体。
3、然后选择想要删除的产品。
4、选择指定平面。
5、选择编辑-特征-移除参数。
6、框选产品。
7、现在看到产品已被分为三部分。
8、删除其中想删除的部分。
9、点击插入-组合-求和。
10、然后选择两个产品。
11、再次移除参数。
12、然后现在看到成品,这样就完成了。
ug修剪体怎么保留剩余部分?
想得到基准面实体的交线,就是通过已有实体和基准面把这个交线做出来。
如果只是得到交线又要保留原有实体的话,先用提取体,提取相同一个实体。
把原实体先隐藏(ctrl B),利用切割体命令,把提取的实体用基准面直接切割。
现在你就可以看到实体被基准面分割的剖面了,利用提取曲线命令,提取剖面边界,就是你要的基准面和实体的交线了。
注:如果不需要保留原实体,可以忽略第一步,直接切割原实体。
ug凸出来的实体怎么剪?
首先建一个修剪面,然后点击实体修剪命令,选择刚建的修剪面,然后再点击需要被修剪的体,注意此时要看下修剪的方向是否正确,如方向不对需要将方向按钮点下将修剪方向调整下,最后确认就可将凸出的实体修剪掉了。