ssm框架怎么进行多条件查询 萌新小白,如何学会游戏开发和策划?

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ssm框架怎么进行多条件查询

萌新小白,如何学会游戏开发和策划?

萌新小白,如何学会游戏开发和策划?

游戏开发职位主要分为:程序,策划,美术
美术这个比较难,而且要求有艺术细胞,虽然自学也可以,不过相对困难一些。游戏美术主要有原画、UI、3D、地图编辑这几类,看看自己想往哪个方向发展就针对性学习吧,这个需要大量时间和精力。
策划要求相对低一些,主要负责设计。有系统策划、文案策划、数值策划、关卡策划等等,一个人全包揽的话也不是不可以,自己设计一套游戏规则,编辑关卡,调整数值,包装上文案。最后也就是好玩与不好玩罢了,照葫芦画瓢,按部就班设计就可以。
程序要求相对高一些,最基本的技能就是编程语言,C、C 、C#、Java、PHP等等编程语言,这些是实现策划所想的功能的手段,是做游戏基础。
除此之外还有会用游戏引擎,现在很少有直接一点一点做游戏的了,都是使用一些游戏引擎加快开发速度,比如UE4、Unity、Cocos等等,一些公司还有自研引擎,程序需要在编程之后,把各种资源整合到游戏引擎中,进行游戏调试。
游戏开发主要就这几个方向,可以根据需要看相关的书和视频教程学习,一边学一边动手做,效果会更好些。

如何系统的学习JAVA?

java的整体生态和积累实在是太大了。95年至今20多年的积累,几乎涉及到计算机软硬件的方方面面。我暂且就认为,提主所说的精通,是指jdk本身和一些必要的数据结构以及常用框架和面向对象的基本思想吧。
从11年初至今,一直在学习java相关的知识。其中也走了不少弯路。按自己的积累,给出提主一个自认为合理且有一定深度的学习路线。大致分下面几个阶段吧。
1.首先应尽可能的打牢基础的数据结构和简单的算法基础。
可以去快速的学习一些简单的小型系统,来满足软件学习的兴趣和初期成就感。但,一定要回过头,仔细的巩固数据结构基础和简单算法。类似于这种书就可以。
2.熟练使用Java类库和java第三方工具框架。
学习使用java的语法,尝试理解Java语法设计的逻辑。熟练掌握jdk类库本身,以及各种第三方类库工具包和第三方框架的简单使用。这里学习的同时,推荐看看《设计模式》,《代码整洁之道》,《spring源码解读》,《Spring揭秘》等这一类的书集。
3.理解学习jdk类库本身的应用源码实现和主流第三方框架的源码和架构设计。
比如jdk本身的数据结构二叉树,红黑树,treemap,以及异步包的unsafe,同步阻塞队列,call-future等等包源码,以及线程基础类的实现,各个类库设计的结构和设计模式。吃透第三方框架的设计思想,理解学习第三方框架的核心源码。
当然,这里面可能会涉及到其他的事务,分布式协议等,这里不再展开。这个过程并非一朝一夕,可能需要大量的时间和技术感悟。当然,《设计模式》,《代码整洁之道》,《spring源码解读与设计详析》,《Spring揭秘》等等这一大类书,在这个过程可以理解大差不差了。
4.理解jdk,jre即jvm原理和实现。
这里我推荐看下葛老师的《实战java虚拟机》,里面讲解比较偏实操。容易上手理解。
首先,可以从jdk自带的工具学习来入手。
比如:jstat,jmap,jstack,jps,jdb.......甚至还有直接可以窥视运行期间实际内存数据的HSDB。当然,作为学习初步,我们只需要理解常用的几个命令,并知道其代表的意义即可。毕竟,第三方监控工具,包括jdk本身也提供了3个可视化的监控。
其次,理解jvm的运行加载原理,搞懂class文件结构。
这个过程我们可以借助之前会用的监控工具,理解jvm加载的基本原理。可以参考官方各个版本的jvm标准,学习看懂class文件。在此基础上可以使用如classpy等工具,方便我们直接阅读class文件。也可以试试支持class字节码级别的单步调试工具。甚至,可以尝试用用jvm汇编编码工具。
接下来,理解jvm的垃圾回收机制发展历史和各个主流垃圾回收器的工作原理。
这个过程其实非常复杂。垃圾回收器有各种串行,并行,新声代/swap和老年代,以及回收警戒线,full触发条件,各种个样的基本参数和不怎么用的超参数,以及G1的H区,ZGC等等。。。还好的是,GC并不属于jvm官方规范的一部分。
然后,动手做一些jvm的实践和实战,
比如,jvm常见的故障排查和故障总结,性能调优,热加载,class字节码的动态操作,asm等。
最后,可以尝试实现自己的jvm。(当然这个步骤,对很多同学来说不是必须了)
这里我推荐几本书,也是彻底搞懂jvm规范的学习路径。最好自己实现垃圾回收器。
周老师的《深入理解Java虚拟机》。
接下来是《深入嵌入式java虚拟机》和配套源码。这个cldc的jvm源码只有1M多。目前在oracle的官网上,仍然可以下载。是一个设计非常精简的jvm实现。
接下来,可以去阅读《自己动手写java 虚拟机》。这本书的jvm实现是采用go语言编写。当然其中也有很多设计并不是非常合理。但基本都遵循了jvm规范。
这个时候就可以去看看github上各种jvm的开源实现了。有go,scalajvm,javainjava,ajvm,python-jvm,lua,各个版本各个不同的jvm实现。
当然,这些实现都只是基本原理。
后面推荐你去看《实战hotspot》豹子书,关注高级语言虚拟机的圈子。
当然,垃圾回收的书籍比较少,这里还是推荐给你垃圾回收的经典书《The Garbage Collection Cookbook》。实际上对新的垃圾回收算法有兴趣,可以去知乎搜索相关的论文和GC算法开源实现的demo。
5.当然,我的建议只是针对Java本身。
真正要达到完全学好java生态,软件工程,计算机网络,大数据基础知识,mahuot,sparklib,分布式搜索架构,各种消息中间件,缓存中间件,数据库,DNS/CDN。。。。。这些都是做互联网应用,避无可避的。
只能建议,通用知识熟练,钻研方向精通,相关生态了解。
由于提问是针对java本身。我就不再展开说其他具体方向了。描述的是大的技术方向,并没有其他答主那样,具体去讨论语法糖这种级别。希望对提主有所帮助。
有任何问题,欢迎关注回复,与我讨论。谢谢。