3dmax可编辑多边形在哪
3dmax怎么把可编辑多边形的面改变颜色?
3dmax怎么把可编辑多边形的面改变颜色?
首先加一个可编辑多边形!然后选择多边形层级,下面有多边形属性。
点一个面设一个ID号把每个面都设上ID号以后选一个材质球点standard选多维/子对象6个面。,就设ID数量为6。
这样就可以把每个面都贴上不同的材质啦。或者在同一物体上赋予不同材质也可以做到。
1.采用复合材质:比如,一个白色的墙面上漏出红砖的效果,就是复合材质2.双面材质:比如,墙的正面可以是砖,背面可以是水泥。
3dmax多边形建模点怎么复制?
在可编辑多边形里,选面层及,按住SHIFT左键拉出 复制整个物体 再选面分离 不要的删掉
3D MAX可编辑样条线怎么连接点?
将图形或者样条线转为多边形后然后点线段层然后插入点然后到点层级选择要连接的两个点然后点连接
3dmax可编辑多边形怎么控制插入大小?
插入就是插入命令并不一定是把面缩小了 把插入调成负数不就行了
3dmax如何找多边形中心?
在窗口内 按键盘字母上边的 数字“7”键即可调出 ,再次按7关闭,开启后 可显示 面总数,点总数和FPS值
2018版3d max为啥没有切角长方形?
具体步骤如下:
1、首先打开3dmax,在创建几何体下构建一个长方体模型,然后将其转化为可编辑多边形。
2、然后选择可编辑多边形下的边层级,再选中矩形上的一条边。
3、点击切角旁的设置小图标,则在选中的一条边旁出现一些参数设定。
4、在参数设定下设定切角的分段数和边切角量,还可以设定切角类型。单击对勾表示设置完毕。
5、若觉得切角不够平滑,可在修改器列表中找到平滑修改器。
6、然后勾选自动平滑,设定适当的阈值,这样切角就平滑了。
7、然后,在边层级下可以给不同边设置切角,完成后即可在3dmax中将长方体的角修改为圆角,只修改其中一个角。
3dmax怎么用可编辑多边形建墙?
3dsmax创建墙体时,翻转可编辑多边形后要可以看见里面,得将模型设置为背面消隐的属性。具体方法如下:
1 ?给模型翻转法线。
2 ?选择模型,右键--------对象属性---------常规-----------显示属性---------勾选背面消隐。
3 ?这样就看见里面了。