ug曲面建模图纸练习高清图
ug新手,请大家赐教,怎样在圆柱体与曲面间做加强筋?
ug新手,请大家赐教,怎样在圆柱体与曲面间做加强筋?
这个先要做个基准面的,然后在这个基准面上画圆,拉伸和原来那个圆柱体求差集,孔就做好了,然后再用螺纹命令,就是螺纹孔了.
ug填充曲面可以用什么替代?
CATIA可以用填充命令,不过UG很多功能是比较优越的,我们公司大多数用CATIA,但都又在争着学UG,就是因为UG强大的功能,也是产品设计很好的软件!
UG在曲面中间画线?
表达尽量具体一点,如果你要找的是抽取曲面曲线的话在建模命令里面就有,在插入-特征曲线命令里面,如果是高版本UG,这个命令是被隐藏状态,需要查找
另外,相对于MC9.1,高版本的MC和UG操作起来真麻烦
ug8.0曲面加工常用的方法?
曲面加工的方法有很多,不过大多是:
1、加工固定曲面铣 ;
2、深度加工轮廓等高;
3、 型腔铣
ug曲面驱动残余高度一般给多少?
0.1mm,
残余波峰高度指的是两刀具直径之间的残料高度! 也指表面粗糙度!多用于球刀! 你可以在同一平面画两个球刀剖面,然后指定刀具之间的距离! 两个圆弧的交点到水平位置的高度即为残余波峰高度!我们多数在开粗加工直接使用刀具直径的方法,一般球刀不得超过直径的30%!如果是曲面加工,那么使用残余的值一般给0.0005!相当于恒定值0.1!依次类推!
ug100曲面怎么展平?
1、打开一个曲面文件。
2、展开前先要创建一个基准点,点击基准点创建工具。
3、选择一个顶点来创建基准点,完成后确认。
4、点击---插入---高级---展平面组--。
5、先选择要展平的曲面,然后点击刚刚创建的基准点。
6、选完后点击--确定--。
7、曲面展开完成了。
3d软件ug中,“在曲面的表面上画出一个沿着曲面变化的曲线”该如何操作?
一条曲线沿着另一条曲线拉伸 只要不产生自相交 可以用ext 选项选路径即路径为曲线 另外 也可以用sw命令 同样要不产生自相交即可;如果通过多条曲线围合,可以放样实现 如果是四条曲线 可以放样和edgesurf生成 surfnetwork 也可 开可以将曲面转为nurbs曲面 这种曲面可以任意调节形状。当然 edgsurf的曲面也可以生成后任意改变形状