jvm线程死锁怎么解决
什么时候需要分布式锁?
什么时候需要分布式锁?
分布式锁也是锁在单体应用的时候,如果多个线程要访问共享资源的时候,我们通常线程间加锁的机制,在某一个时刻,只有一个线程可以对这个资源进行操作,其他线程需要等待锁的释放,Java中也有一些处理锁的机制,比如synchronized。
而到了分布式的环境中,当某个资源可以被多个系统访问使用到的时候,为了保证大家访问这个数据是一致性的,那么就要求再同一个时刻,只能被一个系统使用,这时候线程之间的锁机制就无法起到作用了,因为分布式环境中,系统是会部署到不同的机器上面的,那么就需要【分布式锁】了。
什么时候需要使用分布式锁总结来看,当有多个客户端需要访问并操作同一个资源,还需要保持这个资源一致性的时候,就需要使用【分布式锁】,让多客户端互斥的对共享资源进行访问。
举个例子来说明一下:
有多个批处理任务,两台机器同时处理,如果不加任何控制的话,很有可能同一个批处理被两台机器分别处理一遍;如果使用分布式锁,在领取任务的时候,一个任务只会被一台机器领到,这样就不会造成任务的重复执行;
再多思考一些,如果A/B两台机器,任务1被A机器领取到进行处理,在处理到一半的时候,A机器挂掉了,那么这个批处理任务也就无法顺利执行了,除非A机器可以恢复。
这时候就可以知道分布式锁需要做哪些工作了排他性:在同一时间只会有一个客户端能获取到锁,其它客户端无法同时获取;避免死锁:锁在一段时间内有效,超过这个时间后会被释放(正常释放或异常释放);高可用:获取或释放锁的机制必须高可用且性能佳。我将持续分享Java开发、架构设计、程序员职业发展等方面的见解,希望能得到你的关注。
lock锁实际使用场景?
场景1:如果发现该操作已经在执行中则不再执行(有状态执行)
a、用在定时任务时,如果任务执行时间可能超过下次计划执行时间,确保该有状态任务只有一个正在执行,忽略重复触发。
b、用在界面交互时点击执行较长时间请求操作时,防止多次点击导致后台重复执行(忽略重复触发)。
以上两种情况多用于进行非重要任务防止重复执行,(如:清除无用临时文件,检查某些资源的可用性,数据备份操作等)
场景2:如果发现该操作已经在执行,等待一个一个执行(同步执行,类似synchronized)
这种比较常见大家也都在用,主要是防止资源使用冲突,保证同一时间内只有一个操作可以使用该资源。
但与synchronized的明显区别是性能优势(伴随jvm的优化这个差距在减小)。同时Lock有更灵活的锁定方式,公平锁与不公平锁,而synchronized永远是公平的。
这种情况主要用于对资源的争抢(如:文件操作,同步消息发送,有状态的操作等)
ReentrantLock默认情况下为不公平锁
场景3:如果发现该操作已经在执行,则尝试等待一段时间,等待超时则不执行(尝试等待执行)
这种其实属于场景2的改进,等待获得锁的操作有一个时间的限制,如果超时则放弃执行。
用来防止由于资源处理不当长时间占用导致死锁情况(大家都在等待资源,导致线程队列溢出)。
场景4:如果发现该操作已经在执行,等待执行。这时可中断正在进行的操作立刻释放锁继续下一操作。
synchronized与Lock在默认情况下是不会响应中断(interrupt)操作,会继续执行完。lockInterruptibly()提供了可中断锁来解决此问题。(场景2的另一种改进,没有超时,只能等待中断或执行完毕)
这种情况主要用于取消某些操作对资源的占用。如:(取消正在同步运行的操作,来防止不正常操作长时间占用造成的阻塞)