3dmax剪切多边形 3dmax 怎么把多边形弄圆角?

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3dmax 怎么把多边形弄圆角?

怎么把多边形弄圆角?

3dmax可编辑多边形中将多边形内的角变圆角步骤如下:
1、打开软件。
2、找到几何体,长方体,拉出一个长方体。
3、右击,将长方体转换为可编辑多边形。
4、展开可编辑多边形,找到边,选择边。
5、选择需要圆滑的边,我全部选了。
6、选中之后将下面的编辑栏往下翻,找到切角。
7、设置上面的那个数值,我用的是2014版本的,10版本的可能会不一样,切角量,就是切角的角度大小,下面的连接分段,越多圆角越平滑,但是也不用太多,只要看起来平滑就可以了,设置太多会增加电脑负担。
8、设置好之后点下面的勾,确认,点击一下视图空白区区,可以看到,正方体的边角已经变圆滑了。

3dmax怎么同时选择多个边?

这种半圆多边形的边不能用循环的方式来一次选择横向相连的边,可以从前视或左视图直接栏选上下两条边夹着的面,之后在修改器多边形子级别中按ctrl 键选择边,这样所有和面有关的边选 一次选中,再AIT键取消中间的竖线即可得到相应的边。当然要注意窗口和交叉选择的合理应用。就是选择并移动左侧的窗口和交叉。

为什么我的3dmax不能分段?

可能系统不兼容,解决方法:
步骤一、制作一个挤出的3dmax长方体模型并给其添加分段,鼠标在视口右键,列表中选择转换--转换为可编辑多边形。只有转换为可编辑多边形后才能给3dmax模型分段。
步骤二、在修改器面板选择“边层级”,点选一个边,然后再点击“环形”命令为3dmax模型添加分段。
步骤三、在点击“连接”命令旁的方框,在对话窗口,填写你要添加的3dmax给模型分段数量,可由滑块、收缩来调整线段的位置,直到达到我们想要的分段效果就可以。

3dmax多边形如何切线啊?

呵呵,兄弟大概是初学吧?不过没关系!我相信你能很快进步的!
你说的多边形切线应该是这个吧?
多边形修改器的切割或者是右键的剪切对吧?
英文是CUT,切割或者剪切都不是把他切掉,只是根据原有的网格上进行对角点与网格线或者网格线与网格线之间的切线分割,仅仅分割而已,如果你的鼠标移动在没有网格线的面上点击,系统也会自动给你拉出一条线来与临边的网格线进行相连!它不能独立存在!教程里的红色边框仅仅是指示线而已,它告诉你的是切割或剪切的方向,如果上面有网格分布,肯定是可以切割了,但是切割正常有3种显示,点、线、面的显示,除非你是线或点有重叠,或是没有焊接好,就出现你刚才说的不能剪切的问题了,其实剪切可以叫随意分割,不是把一个物体切成几个不一样的物体,如果是我所说的这种情况!那么不能切割就是:破面、重线、重点、分离的线与点,这几个情况就不能切割了,要切割你需要转化为点的样式,然后把点全部选择,对准点单击右键选择焊接就可以了,然后查看有没重叠,把重叠的手动啦整齐,这样就可以剪切了!
希望我的回答对你有帮助!