3dsmax旋转平面图形成立体图形
3d面怎么变形?
3d面怎么变形?
1.先打开3dmax。
2.进入3dmax的界面。
3.创建一个 飞机与航天在创建面板-几何图形-标准基本体中随意选择。(飞机的分段越多,效果会越好。注意,如果段数太多,机器会卡住。)
4.单击“创建”面板-图形-线,然后在俯视图中绘制一条曲线。
5.单击“修改”面板-单击“修改器列表”-单击“路径变形”-单击“拾取路径”,选择刚刚绘制的线,单击“转到路径”,然后翻转X轴。
3dmax怎么把线旋转成立体图形?
它可以被挤压成两部分。左右两边分开,中间分开,否则就是空心的。不然就画个圈出来,挤出来。PS:挤压时不能有重叠的线条或弯曲的曲柄,曲柄不能反拧,否则会空心。
3dmax怎么让一个物体旋转?
3ds Max物体旋转动画教程;
1.打开3ds Max场景,选择对象,然后按“设置关键帧”按钮。
2.按下关键图标以录制关键帧。
3.将头部移动到第25帧,并将对象旋转一定角度。
4.按下关键图标以记录关键帧。
5.将磁头移动到第50帧,并将对象旋转一定角度。
6.按下关键图标以记录关键帧。
7.将头部移动到第75帧,并将对象旋转一定角度。
8.按下关键图标以记录关键帧。
9.将头部移动到第100帧,将对象旋转一定角度。
10.按下关键图标以记录关键帧。
11.弹出设置关键帧按钮,按下播放动画按钮,测试动画效果。
3dmax怎么独立旋转物体的部位?
当然可以。
1.选择多个对象后,右击其中一个,右键菜单下会出现转换为:的选项。单击它可以看到有转换为Mash,Poly,gPoly和Patch的选项。如果此时单击某个项目,所有符合转换条件的对象都将被一起转换。
2.但是,对于建模来说,可能思路需要改变。Max最大的一个优点就是可以使用堆栈修改器。你不 在进行更改之前,不需要将所有对象折叠成Mash或Poly。
因此,只需选择所有需要编辑的对象,然后在修改器菜单中选择“编辑Mash”或“编辑多边形修改器”。选定的对象将被该修改器均匀覆盖,然后可以根据需要对其进行修改和编辑。最后调整好就可以做塌陷处理了。也可以不塌陷,以后修改一些基本的对象参数后再做多边形调整。例如,有些文本模型不能折叠,以后也不能修改。