标本零内置菜单汉化版 成都理工自然博物馆要门票吗?

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标本零内置菜单汉化版

成都理工自然博物馆要门票吗?

成都理工自然博物馆要门票吗?

不要门票,11月23起开始接受预约入场,每天限制5000人预约,地址在二仙桥往龙潭寺立交桥反向,十里店路88号。

抖音,西瓜等等小视频,都是假唱配口型?

谢谢邀请。樱桃番茄这些情况属于正常的,因为拍摄一段视频对于拍摄环境因素来说影响是比较大的,特别是在声音的录制上,如果前期没有很好去把环境屏蔽或者是用专业的录音设备进行录制的话,后期在完成视频出片上音频就会大打折扣的~所以才会出现这种抖音,西瓜等等小视频的一些后期音频是哪个的处理~ 这边在网上找了一段专业音频后期处理的资料宝宝们可以参考一下~
首先,说说后期处理顺序,后期处理顺序应该是:降噪-激励-压限-EQ-混响,其中尤以压限和混响最为重要.另外,个人建议,在处理前,最好能先保存好整个工程及wav文件,也就是你的声音文件,以防误操作及突然断电.那你就得再来一遍了。
先说降噪, 波形中的噪音分为环境噪音和电流噪音,无论多么安静的环境都会有噪音的存在,或多或少。用电脑来录音避免不了电流噪音的出现,声卡与mic很高档的也不例外。
首先,我们进入单轨模式下,先用鼠标选中一段空白部分的波形,它就是要采样的噪音标本。点击效果菜单中的-噪音消除-降噪器,按照我标出的步骤来,先进行噪音采样,点击采样的按钮,你刚才选中的那段文件中存在的噪音就以图示的形式展现在你的眼前了,现在不用管它,因为采样的工作已经完成,关闭,不是确定,是关闭。还要说的一点就是,如果你是在一个固定的场所,比如自己的家里,你可以把这段噪音采样保存起来,以留着后使用。不过,我不赞成这么做,懒人才这样呢,我很勤快的说,主要是噪音每时都有可能不同,实时采样最好 接着是该给整个波形降噪了,用鼠标左键在波形的开始处单击一下,再次进入降噪器,现在处理的就是整段波形文件了。我们要做的唯一一步就是拖动滑块调整降噪级别,滑块越往右调整,噪音也就越少,声音当然也就越失真,不信你就调到100%预览试试,看看还是不是属于你的那种独有的嚎叫声。这要视波形的噪音多寡、干净程度来定,如果你拿不准的话,那就定在60%左右好了。这下可以点“确定”了.注意!请先预览,觉得可以再按确定!  处理后的波形还不是很干净,还是有零七八落的顽固分子没有被拿下。不要紧的,开始和结尾部分可以delete掉,用鼠标左键选中要删掉的部分,直接按键盘上的Delete键即可.但波形中间的怎么办?用静音。我画的圈圈和箭头指向部分还是有讨厌的噪音,来来来,给它静音。还记得我在第一个图中标示出的那个爆音吗?嘿嘿,静!!!! 这样一来,降噪工作算是告一段落了,呵呵~~ 再来是激励,也就是高音激励.  BBE(高音激励器),属于比较智能化的调节器,其实从原理上来讲,也是EQ调节器。BBE一共有三个旋钮,左边是调节对低频的增益,中间是调节对中高频的增益,右边是调节对总输出的降低。因为左和中的旋钮,全部都是增益,也就是只有提升,所以在右边的总输出必须做适量的降低,否则很容易造成音频信号溢出.
接下来就是压限,这是非常重要的一步,很多朋友在后期处理环节上仅仅做了混响(reverb)而忽略了压限(compressor),这道工序的作用就在于,它可以让你的声音变的有磁性,有力量,且变得暖一些,让人听着舒服一些。听那些歌手灌的碟时你应该知道一点:其实并不是他们的声音就真的那么好,这其中的奥妙之一就在于压限(compressor)这一步音效处理。它能对你的声音进行规格化的修饰,会修正你的原声,当你用好了压限器,你的声音一定也会像他们一样好听。  具体做法是,以ultrafunk compressor为例,大可以用它为我们提供的预设,可以用其中的vocal ,它可以使你的声音变得暖暖的,接下来就要男女歌手区别对待了。  男歌手建议再做一次压限,参数如下:threshold(作用阀值) -23 、ratio(比率)2.0、 knee(强度) 30、 attack(起始缓冲)0.1 、 release(结束缓冲)70,这样可以使男歌手的声音听来浑厚有力。  女歌手压限参数:threshold -26、ratio 2.0、knee 20、attack 3.0、release 300。  经过两次压限以后,你的声音应该已经很温暖了,接下来,就要对音色进行调整(EQ),一般我们录出来的声音总是低音偏多,高音不足,这里倒没有什么比较固定的处理,就是用ultrafunk插件里面的equallizer(均衡)进行调整(合理的巧妙的利用好均衡的调节,会有意想不到的效用,高超的调音师就高明在对音色中各个频段非常熟悉,懂得最佳的取舍!),加强些中高音,衰减一些低音(适度)。大家根据实际情况,一般可以与原唱的录音闭一下,在效果上尽量与其拢,会比较容易操作一点,以后经验多了也可以自己创新,摸索出自已的最佳方法来,不夸张的说,数字音频的后期制作绝对是一门二次创作的艺术!
ultrafunk插件里面的equallizer(均衡器) 再接下来就是混响(reverb)了,这步也比较重要,在推荐tc native reverb,这个插件几乎是业界最好的混响插件了,世界上有很多**的硬件混响器,身价数万,实际上内置的也就是这个软件,只是将其芯片化了而已,所以从理论上说,我们完全可以用它做出专业的效果来。 reverb的做法也是多种多样,在此我把我认为比较好的一种设置写出来,供大家参考:decay 2.5 mssize medium or large、shape square、diffuse 置中、color 右下角红色、predelay 18~20ms  这样出来的声音比较自然,混响既不缺乏,也不夸张。  tc native reverb插件本站没有提供,在此提供下载. 另外也可用Ultrafunkfx Reverb, 至此,后期处理就差不多了,接下来就是你仔细侦听,边听边调整直到满意,然而,光调音还是不够的,要制作出好的音乐,最重要的还是你的演唱过程,唱完后先别急着混音,先听一下干声,听听有没有不够好的地方,比如情感的把握,音准的把握等等,把这些显而易见的瑕疵剔除后再考虑如何处理。  
另有一点说明:现在的伴奏质量也参差不齐,劣质伴奏,消音版的就不说了,即使是真的伴奏,其音色也会很不尽如人意,我们可以逆向思维,在录音之前先将伴奏的音色调整一下,如果伴奏高低音比例失调,我们就可以用均衡(equallizer)修正其音色。如果觉得不生动,就可以加一点点reverb,增加生动感…..诸如此类,有的时候是会改变很多的。
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