vray5.0平面灯怎么改细分值
vray4.0渲染如何设置又快又清晰?
vray4.0渲染如何设置又快又清晰?
1、首先,为场景打好vray灯光以后,就要设置vray渲染的参数,按【F10】,打开vray渲染编辑器,在【公用】下栏,找指定的渲染器v-rayadv240.03。
2、在设置好渲染器以后就开始设置有一步骤,3D设置有测试渲染和正式渲染,正式渲染的参数就比测试渲染的高了,在vray-Globalswitches下lights选【off】,在测试渲染下勾选overridemel:在正式渲染下不勾选overridemel。
3、在测试v-ray:Imagesampler(Antialising)下,测试渲染选Fixed在正式渲染下选AdaptiveDMC。
4、在Indireceillumintion下,在v-ray:Indirect illumintion下勾选【on】-multiplier跟一下的图片设置就好了,这时候的【on】不管是测试渲染还是正式渲染都是一样的。
5、在v-ray:Lightcacle下要设置【Subdive】渲染灯光的细分值,如果分值写得越高渲染图片细分的越细。
6、在RenderElenments下的这个设置就是最后的渲染设置了。9、就可以看到渲染清晰的图片。
VRay最终渲染输出参数的设置?
随着vray渲染器版本的不断更新,功能不断的完善,在渲染速度上有了很大的提升,现针对很多用户使用vray时出现的渲染有颗粒,效果不理想或不知道如何调参数的用户分享下VRay最终渲染输出参数的设置。
1、在3dsmax中打开渲染设置,将默认渲染器指定为vray3.6渲染器。
vray的参数设置解释?
VRAY渲染参数设置的步骤:
1、分辨率的设置:打印A3的图分辨率有1280*960基本可以,因为是要快速出图,所以图大小只要够用就行。
2、全局参数设置:将默认灯光前的勾选要去掉。
3、反锯齿设置:类型选择自适应细分,抗锯齿过滤器选择四方形。
4、GI设置:1、勾选开关才会计算GI;2、首次反弹参数保持默认,二次反弹倍增器为0.9,全局光引擎选择灯光缓冲。
5、发光贴图设置:1、当前预置选择“中”;2、模型细分改60,插补采样改30;3、勾选显示计算状态,这样可以看到计算过程。
6、灯光缓冲设置:1、细分值改为500;2、也勾选显示计算状态。
7、采样器设置:1、噪波改为0.005;2、最小采样改为12。
8、最后再把日志显示窗口去掉勾选。