3dmax附材质步骤 3dmax如何按材质选择?

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3dmax附材质步骤

3dmax如何按材质选择?

3dmax如何按材质选择?

选择所要赋予的物体,然后点击在材质编辑器上的一个“将材质指定给选定对像”。
在材质编辑器里点击“Standard”,会弹出一个对话框,在这里找到场景材质后,找你所要的材质,对其双击左键,然后确定。这样场景里你所想要的材质也可以在材质编辑器里

3dmax如何给面加材质?

1、打开3ds Max 软件并创建物体。
2、点击材质编辑器按钮,会出现材质编辑器对话框。
3、鼠标右键点击实例球可定义材质编辑器里实例球的数量。
4、点击漫反射色块,在出现的对话框中选择一种颜色(漫反射可理解为物体的固有色)。点击确定按钮。
5、先选择场景中的物体,点击材质编辑器的将材质指定给选定对象按钮。
6、现在场景中物体的颜色以经切换了。
7、另一种办法是先选择好材质球,按住鼠标左键不放拖动到场景中的物体上松开鼠标,赋予场景中物体材质。

3dmax2020怎么给材质?

1、打开3ds Max 软件并创建物体。
2、点击材质编辑器按钮,会出现材质编辑器对话框。
3、鼠标右键点击实例球可定义材质编辑器里实例球的数量。
4、点击漫反射色块,在出现的对话框中选择一种颜色(漫反射可理解为物体的固有色)。点击确定按钮。
5、先选择场景中的物体,点击材质编辑器的将材质指定给选定对象按钮。
6、现在场景中物体的颜色以经切换了。
7、另一种办法是先选择好材质球,按住鼠标左键不放拖动到场景中的物体上松开鼠标,赋予场景中物体材质。

3dmax怎么将材质搞透明?

打开材质编辑器,选择一个空白样本球赋予场景中的玻璃模型。单击Standard按钮,然后将材质类型设置为“Raytrace”。
展开Raytrace Basic Parameters卷展栏,设置Diffuse颜色为黑色,Transparency颜色为RGB233、255、245,Index of Refr参数为1.5。
在Specular Highlight选项组中设置Specular Level参数为250,Glossiness参数为80。
然后展开Maps卷展栏,为Reflect贴图通道赋予Falloff贴图类型。