火影忍者四格漫画手绘教程 3D动画制作技术能否取代2D手绘?

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火影忍者四格漫画手绘教程

3D动画制作技术能否取代2D手绘?

3D动画制作技术能否取代2D手绘?

3D动画制作技术能否取代2D手绘?我觉得完全有点难,至少目前很难被取代。

曾经我以为3D动画是永远不可能取代2D动画的,因为2D动画的二维表现力,是任何文化都表现不出来的,也是动画维持至今的唯一本钱,但随着时代的发展,出现了3D技术,我们一开始都认为3D适合做写实的,而不适合做单纯的动画,但三渲二的出现,改变了这一布局,现在所有人都在琢磨这玩意,不仅仅是因为既有3D与2D的共同优势,而且制作成本比一般动画要低,应用领域还比较多,就是技术需要琢磨。

3D不仅那应用动画领域,还能应用到我们生活息息相关的技术,比如大数据,AR,VR等等各种各样的,时代的浪潮是更偏向应用化领域多的3D,但2D是不可能消失的,就单纯作为一门影视文化的艺术,也会存活下去,更重要的是,像3D的人物设定,场景设定,等等都是需要2D来绘画初稿的,就比方说一个3D要做人物建模,首先需要2D把人物的样子全方位的画出来他才能做,不然他怎么知道怎么做,一般做3D的技术人员,都不会美术跟绘画的,他们只会3D技术,不会创作。

以全方位的来说,2D动画各个方面与3D动画相比,确实有点落后了,但作为一种还存在的文化形式,依然有一大批的粉丝,比如我,即便以后3D取代2D,2D也会一直存在,我也会一直看2D动画,因为相比3D我真的已经看习惯了2D动画。

个人观点望各位看官海涵!

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