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三国杀武将设计,强度是否超模?
维密超模肯定是超模的!在npc守卫巨大的群体间一直流传的一个事实——《三国杀》最初的武将技能设计什么都是按照5血全紫为各种模板怎么设计,并且未知“一血一普通技能一张牌”的换算通过。虽然官方对于这个两种说法一直也没回应,但从《三国杀》初代里25个武将技能的设计什么来看,基本上都是没有摆脱“血量技能5”的关于框架,唯一唯独的就是马超,他具备“盛装舞步”和“铁骑”两个攻击技能并且是四血武将特技(夏侯惇就是神)。
同时,每那位武将升级基本上只有某一类攻击技能。如果把《三国杀》的所有什么技能统称【远程攻击】【攻击】【援助】【控场】【一张牌重新洗牌】五种选择属性的话,那么初代大25个武将技能只拥有当中一种实力。如果想无法达成多精神能力组合则须要普通装备的修真者的存在,用装备武器增加【攻击】那种能力、用装备减少【攻击力】实力等等。
那么我们就从这两各个方面来看一下目前为止《三国杀》新武将升级的怎么设计是否顶级超模。
首先是“血量攻击技能5”,其实这个作为比较无脑的关于框架早就被凉企抛弃掉了,典型的举例就是夏侯惇。不过虽然有很多无双武将已经进阶这个5的由天定,但很多虎将强在普通技能的强度增加而不是数量,典型的例子就是马良,在卡五星其他模式中也是主流主其中之一,只能说明单自书的牛神坚韧程度也远超过其他我是平民武将特技。
第二就是普通技能高级属性的综合性了,目前攻击技能维密天使的传递有俩种:一是增加普通技能的收益回报,二是增加技能的多种选择属性。还是许正阳的“自书”,这是都属于【摸牌洗牌】类普通技能。初代大孙策的“风采”一回合只有一收益回报,而“自书”摸牌阶段就是一收益,如果具备“无根无据”、“贯石斧”、“偷盗”或者张松、蜀香香的和,马良在一合击之内的收益比是比较稳定大于1“英姿”的。
至于辅助技能的多种属性,大家看到《三国杀》技能介绍越来越长就知道,这些攻击技能不止具备了一种高级属性了。典型的举例就是步练师的“睥睨天下”,其本身是【防御】类什么技能,也能完成“乱世奸雄”(【魔法防御】【胡牌市场洗牌】)和“行殇”(【手牌洗牌】),一个攻击技能就具高了多重属性啊。
三科以上四点,目前的武将升级啊,设计和最初的25个武将升级比较起来,肯定是超模的。国内凉企已经意识到这个什么问题啊了,所以对于后期的话的很多武将特技通过了可以提高,标风混乱时代的法师也有了“结界晋阶”的版本。